Registration info |
参加枠 Free
FCFS
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Description
イベント概要
Epic Gamesが開発しているゲームエンジン、Unreal Engineにまつわる内容についてのオールジャンルな勉強会です。UE4を使う人、これから使いたい人、職種関係なくぜひご参加ください!
今後も定期的に開催予定ですので、登壇してみたい!という方はぜひ主催者までご連絡ください。
主催
株式会社Indie-us Games
Unreal Engine専門のゲームスタジオ。ゲームだけでなく、映像、建築、VRなどありとあらゆるUE4コンテンツの作成を得意としております。興味がある方はぜひWebサイトをご覧ください。
Webサイト : https://www.indie-us-games.co.jp
Twitterアカウント : https://twitter.com/IndieusGames
YouTubeチャンネル : https://www.youtube.com/channel/UCvIIx7pux5pjVHg8BiQX30w/
講演内容&講演者
講演内容「アクションゲーム開発をしてみて」 プログラマ編
東京ゲームショウ2019に出展したゲーム「SkySeeker」の開発の中で得た知識・ノウハウをプログラマ視点で解説していきます。
講演者 Ya-kon @Ya_konpota
バンタンゲームアカデミー大阪校 ゲームプログラム総合2年 UE4歴1年半 現在、就活中です。よろしくお願いします!
講演内容 鶏でもできた雲の潜り方
正月になんとなく雲に潜りたい気持ちだったのでやってみました。その際に得た知見やTipsを紹介する予定です!
講演者 kamitani @kamitani_08
某所で活動する鶏です。UE4歴1年ちょいのゲームプログラマー7歳です。
講演内容 Editor Utility Widgetで色々便利にしてみた。
お仕事でEditor Utility Widgetを活用したので、その実装例を少しだけ紹介したいとおもいます。Blueprint Onlyでエディターを拡張してみましょう。
講演者 しょーご @kelu_alfheim39
Indie-us Gamesでちびちび働くゲームデザイナー UE4歴4年 頑張ります!!
講演内容 昨年リリースされたUE4.22~24を皆で振り返ろう!
2019年はUE4.22, 23, 24の3つのバージョンがリリースされました!次にリリースされるであろうUE4.25に備えて、各リリースノートを見ながら皆で振り返りましょう!
講演者 おかず @pafuhana1213
EpicGamesJapanでサポートエンジニアをしている猫です。リングフィットアドベンチャーのレベルは116です! (1/10時点)よろしくお願いいたします!
タイムテーブル
時間 | 内容 | 講演者 |
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12:00~12:30 | 受付 | |
12:30~13:20 | 「アクションゲーム開発をしてみて」 プログラマ編 | Ya-kon |
13:30~14:20 | 鶏でもできた雲の潜り方 | kamitani |
14:30~15:20 | Editor Utility Widgetで色々便利にしてみた。 | しょーご |
15:30~16:20 | 昨年リリースされたUE4.22~24を皆で振り返ろう! | おかず |
16:30~17:50 | 懇親会 | |
17:50~18:00 | 後片付け&完全撤収 |
会場
貸し会議室プランセカンス
〒532-0011 大阪市淀川区西中島4-2-26 天神第一ビル 6階
最寄り駅 御堂筋線 西中島南方駅から徒歩1分
Wi-Fi:あり 電源: なし
懇親会
無料で参加可能です。簡単な食べ物飲み物を提供いたしますので、ぜひ参加者で盛り上がりましょう!
終了後は速やかに退出の必要がありますので、後片付けの手伝いをしていただけると大変助かります。
注意点
参加のドタキャンなどはご遠慮ください。キャンセルの必要が出来た場合には補欠の方のためにも必ずキャンセル処理の方をお願いいたします。酷い場合には次回以降参加をお断りさせていただくことがあります。
連絡先
主催 alweiまでよろしくお願いいたします。connpassからでもTwitter、その他からでもOKです。